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Productbeschrijving
Con questo set puoi pensare a giochi infiniti. Ottieni un incarico e si trova tutti in cerchio. Il giocatore con cui finisce la freccia deve eseguire l'incarico. Oppure metti le patatine intorno alla freccia e escogitano un'attività come saltare o saltare. La freccia indica la frequenza con cui il gruppo dovrebbe farlo. Ma puoi anche trovare bei giochi di calcolo o giocare con i colori.
Gioca fino a 7 giochi diversi!
Gioco 1: tutti i giocatori stanno intorno alla freccia. Un giocatore sceglie un incarico come "Sing A Song" e poi gestisce la freccia. Il giocatore in cui la freccia indica quando si ferma deve eseguire l'incarico. Quindi può trovare un nuovo incarico e girare la freccia. Non ci sono vincitori, ma molto divertenti!
GIOCO 2: Crea 2 squadre. Tutti i giocatori sono in ordine casuale intorno alla freccia. Un giocatore gira la freccia. La squadra di quella in cui la freccia indica dovrebbe funzionare velocemente, perché l'altra squadra ha a 3 insieme e quindi cerca di toccare 3 giocatori il più rapidamente possibile.
GIOCO 3: posizionare tutte le patatine colorate in un cerchio attorno alla freccia. Un giocatore gira la freccia. Se la freccia si ferma, guarda quale colore punta. Trova qualcosa di quel colore il prima possibile. Il giocatore che è il primo indietro con qualcosa in quel colore vince. A meno che qualcun altro non torni con qualcosa che sia più grande e anche nel colore giusto!
GIOCO 4: posizionare tutte le patatine colorate in un cerchio attorno alla freccia. Dai ad ogni colore un'azione, come salto, accovacciato o salto. Girare la freccia e fare tutta l'azione di accompagnamento. Nel frattempo, un giocatore funziona alla freccia. Continua a fare l'azione fino a quando la freccia si ferma su un colore diverso e quindi lascia che qualcun altro giri la freccia.
GIOCO 5: posizionare tutte le patatine numerate in un cerchio attorno alla freccia. Il primo giocatore presenta una promozione, ad esempio saltando Jacks. Il giocatore gira la freccia e la figura in cui la freccia si ferma è il numero di volte in cui tutti devono intraprendere l'azione. Cambia sempre il giocatore che può trovare la promozione.
GIOCO 6: posizionare tutte le patatine numerate in un cerchio attorno alla freccia. Girare la freccia insieme come una squadra fino a raggiungere i 100.
GIOCO 7: posizionare tutte le patatine numerate in un cerchio attorno alla freccia. Tutti i giocatori scrivono 5 canzoni tra 1 e 24 su un pezzo di carta. Se viene giocato quel numero, puoi cancellarlo. Il vincitore è quello che è stato il primo ad eliminare tutte le canzoni.